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persona  
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KK:[pɚˈsonǝ] DJ:[pǝːˈsǝunǝ]

名複: personae  personas  

權威釋義


維基百科

女神異聞錄系列(日語:ペルソナシリーズ,英語:Persona series也稱為《真女神轉生:女神異聞錄》,是Atlus開發並主要由Atlus發行的角色扮演遊戲。《女神異聞錄系列》是Atlus旗下《女神轉生系列》的外傳,是基於《真・女神轉生if...》中高中學校的設定而開發。正傳的《真・女神轉生系列》故事比較嚴肅,本系列相對之下貼近生活化。系列的第一部作品《女神異聞錄 Persona》發行於1996年,至今系列已有5部(共6個)本傳遊戲。最新發行的遊戲是2020年2月的《女神異聞錄5 亂戰 魅影攻手》,眾多的衍生作品也在系列發展下推出。該系列可以從戰鬥中角色召喚的人格面具(Persona)體現出他們的個性。

《女神異聞錄系列》基於因遊戲設定受到好評的《真・女神轉生if...》而開發,其中一個獲得好評的設定就是將遊戲發生在高中學校,故事圍繞一群高中學生展開,主角都是一些沉默的角色,能夠像主線《女神轉生》中的角色一樣使用人格面具。本系列以現代日本的城市及高校為舞台,在這個世界中出現了異變的惡魔和陰影(シャドウ),主角們得到了稱為「人格面具」的能力,來解決身邊危機。自2006年發布《女神異聞錄3》以來,系列主要遊戲使用了稱為「Social Links」的社交模擬功能,它與人格面具的進化直接相關。《女神異聞錄系列》的整體主題是探索人類的心靈以及主角如何找到真實的自我。

與《真・女神轉生》最大的不同之處,是不存在著仲魔,隊伍成員都是人類(3代開始除外,但不是惡魔)組成,主角們利用人格面具與陰影戰鬥,這是《真・女神轉生if...》的「守護靈系統」的昇華,但人格面具的召喚方法在各個作品都有所不同。主要人物設計由系列共同創作者金子一馬(《女神異聞錄 Persona》與《女神異聞錄2》)和副島成記(《女神異聞錄3》)組成。遊戲內容加入很多學校怪談,傳聞及都會傳奇等神秘原素,亦加入友情和戀愛等年輕人切身的內容。該系列的常用概念和設計元素借鑑了榮格心理學、榮格原型、宗教、神話和通俗文學。

《女神異聞錄 Persona》是《女神轉生系列》第一個在歐美發行的角色扮演遊戲。從《女神異聞錄2 罰》開始,所有《女神異聞錄系列》都有官方英文本地化版本。該系列在國際上受到歡迎,成為最知名的《女神轉生系列》衍生作品,並在北美立下Atlus和女神轉生系列的品牌。在《女神異聞錄3》和《女神異聞錄4》發布後,系列在歐洲也受到了支援。截至2020年,Persona系列的全球累計銷量達1300萬套,超過了母系列的銷量。一連串發展下,已有許多改編,包括動畫、小說、漫畫、舞台劇和音樂會。《女神異聞錄5》為系列中銷量最高的作品,全球售出超過320萬份。



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