解釋
PSP全稱PlayStation Portable,是一種由SONY開發的新型掌上遊戲機。
PSP採用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超廣可視角TFT液晶螢幕,螢幕大小達到480*272象素,而且色彩鮮豔亮麗,顯示效果一流;擁有介於PS和PS2之間的3D多邊形繪圖能力,對應的曲面NURBS建模更是PS2所沒有的功能,遊戲畫面達到了掌機遊戲的新高度;可播放MPEG4視頻檔ATRAC格式與MP3格式等音樂檔;使用PCM音源,對應3D環繞身歷聲,音域廣音質也好。使用新研發的6釐米直徑大小的“UMD”光碟作為遊戲以及音像媒介,搭載USB介面與Memory Stick DUO記憶棒插槽,支援無線聯機功能和熱點連接互聯網,機能拓展潛力巨大,是被SONY定位為“21世紀的WALKMAN”的重量級產品。綜上所述,實際上PSP已經不只是一台遊戲機,更是一台綜合性的掌上多媒體娛樂終端設備。由於SONY不惜血本的低價“傾銷”策略,PSP已經成為當前性價比最高的掌上型多媒體終端。
=Packet Switching Processors分组交换处理机;
Phenolsul-fonphthalein 苯酚磺酞, 酚红(肾机能试剂);
Power System Planning 动力系统计划;
Prestart Panel 起动前操纵台;
Programming Signal Processor 可编程序的信号处理机
PSP=Personal Software Process
個體軟體過程(PSP)Personal Software Process就是為使工程師更好地工作而設計的一個框架。它指出如何估計和計畫工作,如何按照這些計畫來跟蹤自己的性能,以及如何提高程式的品質。PSP與具體的技術(程式設計語言、工具或者設計方法)相對獨立,其原則能夠應用到幾乎任何的軟體工程任務之中。
PSP能夠:
(1) 說明個體軟體過程的原則;
(2) 幫助軟體工程師作出準確的計畫;
(3) 確定軟體工程師為改善產品品質要採取的步驟;
(4) 建立度量個體軟體過程改善的基準;
(5) 確定過程的改變對軟體工程師能力的影響。
PSP=Program Segment Prefix
PSP 之 DOS中的程式段的首碼:program segment prefix (程式段的首碼)
當輸入一個外部命令或通過EXEC子功能(系統功能調用INF 21h的子功能號為4BH)載入一副程式時,COMMAND確定當時記憶體可用空間的最低端作為程式段起點。在程式所占記憶體空間的前256個位元組中,系統會為程式創建程式的首碼(PSP)的資料區,DOS要利用PSP來和被載入程式進行通信;PSP內有程式返回、程式檔案名等資訊,可以通過研究psp定位檔案名資訊,進而獲取檔案名。
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最近更新:2009-11-05
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